0219 給玩家的一封信:喀拉哈里
2020 - 02 - 19

親愛的玩家你好,

近期所推出的新地圖-《喀拉哈里》體驗版本是否有讓大家感到驚艷呢?在接下來的新版本中,我們將正式全面開放這張全新地圖!

我們知道各位對於新地圖的推出已期待許久,但為了讓新地圖更具特色,我們開發它所花費的時間與心力,比起開發其他新功能的過程更加艱難與漫長。透過這封信,我們想說明《喀拉哈里》在 Free Fire 中將如何展現其迷人之處,並告訴你更多關於遊戲開發的設計理念。

關於喀拉哈里的開發流程

作為 Free Fire 的第一張地圖《百慕達》,擁有著重獨特的設計,自推出後便造成熱烈的反響,有別於其他生存遊戲,透過地形、縮圈時間、物資掉落和蒐集等元素設計,開發團隊成功打造了適合快節奏戰鬥的生存環境,這是一項令人自豪的成就。也因為百慕達所帶來的驚人體驗,許多玩家持續期盼著新地圖的推出,因此在 FreeFire 推出的半年後,第二張地圖《天堂島》正式推出。作為 Free Fire 的第二張地圖,《天堂島》戰鬥節奏和資源分配的改變是個突破性的嘗試,然而,縱使我們認為這兩張地圖皆各自有其獨到之處,但從多方反饋發現,《天堂島》所帶給各位的第一印象與《百慕達》非常相似,但它的表現並不如《百慕達》般受到歡迎。自推出後我們不斷蒐集各位的反饋、並綜合遊戲內的數據表現加以分析和思考,我們了解新地圖必須要與過往所推出的地圖有著截然不同的設計。 因此,我們從開發《天堂島》的過程中記取了經驗,並著手開發本次新地圖《喀拉哈里》。

有些人可能還記得我們做過多次的調查問卷,甚至也有部分玩家曾受邀參與我們的訪談會,這正是因為,在進行開發前,我們希望蒐集各方反饋並加以實現。在我們掌握大家對於新地圖的期待後,為了確保遊戲開發的方向正確,並且兼顧美術設計以及相容於各種不同的裝置遊玩體驗,這部分確實需要一段時間。

《喀拉哈里》的獨特之處在於每個區域都有其特殊風格或地標。除此之外,在這張地圖中更藏著 Free Fire 的故事線和整體世界觀等彩蛋。我們很高興能藉此分享遊戲的背景故事,特別是從遊戲玩法加以呈現。希望你能喜歡這些細節!


體驗精彩《喀拉哈里》

經過我們長時間的分析與研究,我們了解玩家們正在尋求不同的戰鬥體驗,也因此《喀拉哈里》的地圖面積小於其他地圖,目的是使遊戲在開局後得以更快的發生碰撞。同時,縮短物資點間的距離,也讓物資蒐集的空窗期縮短,並優化了資源掉落的分配,讓各位能迎接在沙漠中所展開的戰鬥。該地圖仍有著富含著頂級戰利品的熱門區域,當然,在這些熱門區域遇到敵人的風險也將大幅提升,為了活到最後,你和隊友依然會面對策略上的抉擇。此外,地形崎嶇不平的《喀拉哈里》也有著許多特殊建築物,因此若能善用該地形起伏的特色,戰術將成為勝利的最大關鍵。我們迫不及待地想看到你在《喀拉哈里》的冒險中能夠體驗什麼樣的驚喜。

由於地圖較小,因此決定降落地點顯得非常重要,此外,你將更加需要留意安全區的範圍,並且注意縮圈時間,提防跑圈時面臨敵人的威脅。《喀拉哈里》的街道上、建築物內以及野外隨時都有可能展開交火,小心子彈從你最意想不到的地方飛來!對於初次體驗《喀拉哈里》的玩家可能會感到有些不適應,但是當你逐漸適應並且掌握沙漠地形後,相信大家都將感受到別於以往的生存體驗。

我們很期待看到大家為了勝利而尋找適合自己的節奏,哪裡適合尋找物資、如何分配資源等,都是不同以往的戰鬥體驗。《喀拉哈里》將在經典模式下先行開放,同時,我們也會持續關注遊戲內的平衡,了解是否有需要優化調整之處,待一切準備完畢後才會於排位賽中出現。最後,我們也有注意到各位對於《團隊突襲模式》的喜愛,因此在審慎分析這張地圖表現,也將規劃適合該模式的交戰點。

做好暖身,迎接 Free Fire 全新面貌

你是否已做好準備面對《喀拉哈里》所帶來的嶄新挑戰?全新地圖將於改版後同步開放,別忘了在 FB 粉絲團上和朋友分享你的戰略,我們很樂意持續收到大家對於遊戲的建議和反饋,如果有任何想法,歡迎透過客服中心告訴我們你的心聲。讓我們一起為了更好的遊戲努力吧!各位生存者們,我們戰場見!

《Free Fire - 我要活下去》敬上



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