0928 更新日誌:Booyah Day
2021 - 09 - 28

更新日誌:Booyah Day

MAX 專屬功能

我的戰場

新功能

全新物件及遊戲模式推出.
隨著我們不斷收到有關我的戰場的積極反饋,我們增加了許多玩家們許願的功能,以便你可以創建夢想中的專屬地圖,快邀請朋友一起加入體驗派對模式吧!

 

新增專屬介面,用於顯示我的戰場中最受歡迎和推薦的地圖

派對模式推出,玩家可以進入並與遊戲中的每個人進行交流,現在將自動生成小地圖

 

更多可使用的物件:

-輪胎

-載具

 

 

音效調整

開火音效優化
我們將繼續不斷優化武器的開火聲音,使它們更容易區分,更能夠明顯的分辨出射程上的差距

 

優化M4A1及MP5的開火音效

 

 

其他更新優化
優化雙持Vector及翠鳥步槍裝彈動作

 

 

全版本更新內容

團隊突襲

全新- 6v6 團隊突襲

自訂房間推出
4V4不夠刺激?6V6正式推出!

 

 

 

地圖調整

百慕達出生點調整
我們發現團隊突襲中的Clock Tower區域對於位置較低區域的隊伍難以在第一時間搶佔重要的戰略點,因此本次調整雙方隊伍的重生點,使這張地圖更加平衡

另外Mars Electric區域則稍微改動了對戰區域,確保倉庫地形能保持在正中央
 

Clock Tower 出生點、 Mars Electric 戰鬥區域(毒圈)調整

 

 

經典模式

空投販賣機

休閒模式及排位模式推出
販賣機推出以來一直是經典模式中重要的資源交換管道!對於不斷縮小的戰鬥區域、空曠地形以及最終決戰時,善用販賣機能夠帶來更多的戰略思維

 

空投販賣機將於經典模式推出

 

 

復活點

顯示已操作介面優化
復活系統在經典模式中發揮著相當大的作用!我們在本次更新中對相關介面進行了更新,以確保玩家能夠獲得更多關於復活點的資訊

 

增加復活點關閉倒數計時

增加地圖上復活點冷卻時間顯示

玩家可在地圖上看到被佔領的復活點

復活點不會在玩家佔領時中途消失

優化觀戰玩家觀看佔領復活點的顯示

 

 

戰鬥區域調整

戰鬥區域(毒圈)傷害調整
我們在本次改版中增加了戰鬥區域(毒圈)的傷害,確保玩家不能躲在毒圈內太久等待其他玩家被淘汰

 

戰鬥區域(毒圈)傷害增加10%

持續傷害加成增加3%

 

 

訓練島

戰鬥區 

視覺調整
戰鬥區目前畫面上過於複雜,為了避免影響戰鬥訓練的效果,本次將移除戰鬥區域中的一些物體,使該區域中的敵人更加明顯

 

戰鬥區域視覺調整


 

寵物與角色調整

Chrono 

角色技能調整.
經過先前版本調整後,我們發現時空屏障與其他主動技能相比仍是過於強勢,因此將增加技能施展過後的冷卻時間,並減少了護盾持續時間,更加考驗了每次施放技能時玩家的判斷

 

時空屏障:

移動速度 - 5/7/9/11/13/15% -> 5/6/7/8/9/10%

持續時間 - 3/4/5/6/7/8s -> 3/3/4/4/5/5s

冷卻時間 - 200/192/185/179/174/170s -> 250/242/235/229/224/220s.


 

悟空

角色技能調整.
目前幻化術由於移動速度較快,並且命中區域較小,因此較難以被擊中

在本次更新中略微降低了移動速度,確保技能更加平衡
 

幻化術::

[New] 技能使用期間移動速度減少20%

 

安德魯.狂熱

角色技能調整.
當整個隊伍都裝備群狼技能時太過強大了!稍微降低了傷害減免,但是武器仍然可以有效對抗全副武裝的覺醒安德魯

 

群狼:

傷害減免 -  8/9/10/11/12/14% -> 5/7/8/9/10/11%


 

士郎

角色技能調整
當玩家不停戰鬥時,絕命快遞的高秒數的冷卻時間使該技能變得不可靠。 本次將調降冷卻時間,以便士郎的技能可以在決勝圈時能夠更有競爭力

 

絕命快遞:

冷卻時間 -  35/34/32/29/25/20s -> 25/24/22/19/15/10s


 

宰伊晶片

新物品推出.
隆重介紹宰伊晶片!玩家可以使用它來獲得宰伊的技能 - 戰術補彈。

 

宰伊晶片將於 Free Fire 商城中推出


 

武器平衡調整  

護甲配件

經典模式推出
由於自動販賣機開始販賣護甲,但是目前在裝備的選用上未有明顯的等級及效果的差異,因在本次更新後,新增了兩種護甲配件,以確保玩家在花時間搜索物資時能夠進一步升級他們的保護力,而未來將陸續推出更多類型的配件!

 

防爆夾層:可裝備防彈衣上,給減少爆炸傷害.

生命擴充器:: 可裝備於防彈衣上,增加人物血量

 

 

治療狙擊槍

經典模式推出
我們將在本次更新中推出治療狙擊槍,以便在經典模式中能夠有效的遠距離支援受傷的隊友!隊友
的血量狀態不好?不妨試試這把治療狙擊槍吧!
 

基礎傷害:70

治療強度: 50

射速: 0.45

 

 

SPAS-12 

武器平衡調整
很長一段時間以來,SPAS-12 可靠程度一直比其他霰彈槍弱一些!在本次更新後SPAS-12 提供了更遠的射程,以確保它與其他霰彈槍有更明顯的區隔

 

射程: +10%

 

 

飛刀

武器平衡調整
做為難以操作的武器,目前飛刀的投資報酬率過低,因此需要些許的增強!

 

基礎傷害: +50%

射速: +20%

 

 

手榴彈

武器平衡調整.
目前手榴彈有點太強大了,透過不斷的投擲就能秒殺掉全副武裝的目標!因此本次將降低手榴彈的威力,確保玩家只能通過精確的投擲才能解決滿血的敵人

 

最大傷害: -25%

 

 

P90 
武器平衡調整.
儘管 P90 已能夠配備瞄準鏡,但與其他衝鋒槍相比,在中距離上的表現並不是非常理想!因此在本次更新後 P90 會稍微增強,使它成為可靠的幫手

射程: +10%

 

 

 

AWM 

武器平衡調整.
AWM 將提升能力,對於高等級裝甲的敵人能夠保有它的高傷害。

 

護甲穿透: +8%

 

 

 

SKS 

武器平衡調整.
SKS 現在不太流行,因為它對裝備高等級護甲的敵人不是那麼強大,本次更新後為這把武器增加了一點傷害,使其在遠距離時更具殺傷力

 

瞄準時最小傷害: +25%

 

 

Vector 

武器平衡調整
Vector目前在近距離內有點太暴力,我們對它進行了一些調整,讓玩家有足夠的時間面對使用雙持 Vector 的敵人

 

裝填時間: -20%

射速: -5%

攜彈量: -5

雙持射速: -20%

雙持移動速度:: -4%

 

 

遊戲與系統更新

重播功能 (測試版)

重播功能推出
每次的精彩反殺,卻沒辦法秀給朋友看?很高興地介紹這次全新推出的重播功能,並將於部分設備中開放測試

 

重播系統(測試版)將於特定的設備中開放使用


 

戰隊系統

全新功能及操作介面.
戰隊功能一直是 Free Fire 中重要的社交利具,為了帶來更好的交流體驗,戰隊系統介面將全面更新,新增了可與其他團隊成員共享的新戰隊補給箱

快加入戰隊找尋一同奮鬥的夥伴吧!
 

全新戰隊介面

戰隊補給箱推出 

 

 

其他更新優化

-從背包丟棄物品時可調整要丟棄的數量

-新增團隊突襲排行榜中的星等顯示

-組隊時頁面增加聊天對話框

-優化誘餌手榴彈在小地圖上的顯示

 



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