0111 更新日誌
2023 - 01 - 11

更新日誌

 

經典模式

 

軍火寶庫

搜刮武器時間!

“如果你覺得高品質戰利品區域不夠有挑戰性,或者物資還不夠多,那你一定要試試軍火寶庫,裡頭有優質裝備和高級槍械,讓你和隊友使用。大量驚喜等著你!”

 

  • 在軍火寶庫有機會獲得等級 III 槍械與空投武器,帶領你的搜查小隊!
  • 每張地圖會有 5 到 6 個軍火寶庫,位置會顯示於小地圖上
  • 需要鑰匙才能進入軍火寶庫
  • 每個主要區域有 1 到 2 把鑰匙
  • 鑰匙可以於販賣機購買(每把鑰匙需要 600 FF 代幣,每場比賽的所有販賣機只有 3 把鑰匙,要買要快!)
  • 鑰匙可以於空投販賣機購買(每把鑰匙需要 400 FF 代幣,每台空投販賣機有 1 把鑰匙)

 

經典模式戰鬥卡

展示你引以為傲的戰績!

“戰鬥卡讓玩家可以在團隊突襲比賽前,在讀取畫面上顯示他們的戰鬥統計數據和裝備的技能。現在經典模式也有戰鬥卡囉!”

  • 離開重生島後,會向隊友顯示戰鬥卡
  • 玩家可自訂統計數據的顯示
  • 裝備的技能也會顯示

 

載具優化

帶我去月球!— Free Fire 載具

“通常,載具無法應對大多數地圖中崎嶇路況,尤其是陡峭的山坡。為了解決這個問題,我們大幅提高了載具的馬力和機動性。現在,你可以輕鬆駕車開上崎嶇的山峰。不僅如此,試試看用最高速度飛越山坡,體驗離開地球表面!

  • 載具更好操控
  • 載具更容易爬坡
  • 高速行駛時,車輛在陡峭的山坡上可能會暫時離開地面!
  • 載具生命值提升,載具傷害減少

 

全新道具 - 便攜干擾器

位置未暴露

行蹤探查、無人機和其他道具是經典模式中不可或缺的偵察物品,一旦對手部署偵查物品,幾乎無法避免。現在,只要你裝備了便攜干擾器,你的位置將不再受到威脅!”

  • 裝備便攜干擾器後,克露的行蹤探查、記憶之霧、龍族本能與無人機將無法偵測到你的位置
  • 小地圖不會再顯示你的位置
  • 可以從空投獲得

 

全新道具 - 物資搜索雷達

搜物資應該要很輕鬆!

"前期搜物資的技能就可以成為一種職業。在經典模式比賽開始時,每位玩家都會獲得一個物資搜索雷達,物品搜索變得更輕鬆寫意!"


物資搜索雷達使用介紹:

  • 物資搜索雷達每 25 秒顯示 75 公尺內的所有無主戰利品
  • 以標記的方式通知玩家偵測到的物品
  • 物資搜索雷達會預設啟用。玩家可以於背包手動關閉物資搜索雷達
  • 所有經典模式玩家會預設裝備

 

經典模式單人復活

即使你落地成盒,遊戲也不會結束。每個人都應該有重生的機會!

“我們注意到經典模式中的單人是唯一無法復活的模式。這個版本,玩家有機會復活以對抗那些運氣不好的早期死亡。”


經典模式單人休閒賽 & 排位賽:

  • 每場比賽只能獲得一次復活機會,並且只能在比賽的前 3 分鐘內使用
  • 右上角的心形圖標顯示復活系統的啟動狀態
  • 灰色圖標代表復活系統未啟動
  • 黃色圖標代表復活系統已啟動
  • 紅色圖標代表復活系統已啟動,但將在 30 秒後關閉


其他經典模式改動:

  • 販賣機可以獲得的武器改為 M1014-1, AN94, M4A1-1 與瘋鳥步槍,價格增加:300 FF 代幣 → 400 FF 代幣
  • 添加 M82B 到販賣機(價格:600 FF 幣,每場比賽的所有販賣機只有 2 把)
  • 移除閃光彈
  • 復活點所需的復活時間:
  • 未來城:20 秒 → 25 秒
  • 其他地圖:25 秒 → 33 秒
  • 防禦空投箱:
  • 第一階段:4 秒 → 6 秒
  • 第二階段:8 秒 → 12 秒
  • 第三階段:16 秒 → 24 秒
  • 藏寶圖:移除鉤鎖槍,替換為一把槍械(MAC10, XM8, 或 AK47)
  • 載具數量:
  • 百慕達、天堂島、喀拉哈里:
  • 每張地圖吉普車數量:8 - 10 → 16 - 20
  • 每張地圖跑車數量: 5 - 8 → 1 - 2
  • 未來城、阿爾派:
  • 每張地圖吉普車數量: 4 - 8 → 12 - 16
  • 每張地圖跑車-麥拉倫數量:4 - 5 → 1 - 2
  • 升級芯片掉落率提升 30 %
  • 移除油桶
  • 移除飛艇
  • 在跳傘期間,掃描為所有玩家的預設被動技能(掃描會顯示附近的玩家位置)
  • 安全區時間
  • 經典模式雙人與多人
  • 第四個安全區出現:第 725 秒 → 第 740 秒
  • 第四個安全區縮小:第 770 秒 → 第 785 秒
  • 第五個安全區出現:第 830 秒 → 第 860 秒
  • 第五個安全區縮小:第 865 秒 → 第 890 秒
  • 第六個安全區出現:第 910 秒 → 第 950 秒
  • 第六個安全區縮小:第 940 秒 → 第 980 秒

 

團隊突襲

 

移動式安全區

蹲點的玩家讓遊戲變得沒那麼有趣,我們讓他們出來戰鬥!

“我們發現在某些地圖(Factory 或 Clock Tower),太多玩家會蹲點。他們的策略是整場比賽躲在特定地點,避免戰鬥,而另一支隊伍沒什麼有效的反擊辦法。這對玩家的體驗和整體比賽節奏產生了負面影響。”

 

第一個安全區縮小後,地圖上會隨機出現一個新位置。安全區會先移動到那個位置,然後再縮小

 

武器價格改動

  • M14-II: 1900 -> 1700

 

團隊突襲商店改動

  • 添加新武器:M1917, SVD, M60

 

其他模式

 

個人死鬥

熟能生巧!

“無論是連續的激烈對戰,還是為你的例行練槍增添額外刺激,個人死鬥一次滿足!擊殺任何敢挑戰你的人來證明自己,衝上計分板的頂端!”

 

更新: 

  • 添加一個即時計分板,顯示你的擊殺數和當前排名
  • 調整擊殺時的 HP 恢復效果。為了鼓勵擊殺,現在效果可以快速恢復 HP 和 EP 並修復護甲,而不是隨著時間恢復 HP
  • 護甲現在具有耐久性,可以在獲得消除增益時恢復
  • 玩家現在會在附近人最少的復活點復活
  • 玩家現在可看見其他玩家,但無法移動。玩家可以在倒計時結束前瀏覽武器
  • 延長了復活後購買武器的時間。直到玩家開火,商店才會關閉。同時,玩家現在可以在倒計時期間購買武器。

 

大頭模式 2.0

成為贏家,不然就打包回家!

“有著更快節奏的遊戲玩法,經典的大頭模式回來了,而且比以前更好!戰勝敵人,獲得超強增益,成為有史以來最大的大頭!”

主要更新:

  • 添加增益系統,玩家在升級和復活後獲得增益
  • 優化介面,遊戲進度和玩家大頭等級顯示更清楚
  • 添加即時顯示,顯示當前的排名/總排名和當前分數/總分
  • 在遊戲開始時增加一個預熱階段,以提高低階設備的遊戲性能
  • 減少跳傘時間來加快遊戲節奏

 

凝膠製造器(大頭模式 2.0)

全新凝膠護盾製造裝置!

“在充滿風險和危險的戰場上,凝膠護盾是通往 Booyah 道路上最可靠的幫助。新的凝膠製造器為你鋪平勝利的道路。隨著時間的推移,它們會產生凝膠護盾,讓玩家不再只能靠撿的!”

 

凝膠製造器分為五個等級:

等級

所需經驗值

(累計)

凝膠護盾容量

凝膠護盾製造時間

1

-

4

100 秒

2

200

5

90 秒

3

500

6

80 秒

4

900

7

70 秒

5

1300

8

60 秒

 

有三種方式獲得經驗值:

  • 凝膠製造器每秒獲得 1 點經驗值
  • 每造成 1 點傷害獲得 0.5 點經驗值
  • 每拾取一個凝膠製造器升級芯片獲得 200 點經驗值

 

有三種方式獲得凝膠護盾:

  • 凝膠製造器隨時間製造凝膠護盾
  • 若敵人被你擊殺,搜刮他的戰利品會立即獲得 2 個凝膠護盾
  • 若敵人被其他人擊殺,搜刮他的戰利品會立即獲得 1 個凝膠護盾(敵人的戰利品被搜刮時,擊殺該敵人的玩家也會獲得 1 個凝膠護盾)

 

瓦哥技能-口吐凝膠

  • 以凝膠護盾為特色的遊戲模式中,瓦哥的技能變為在遊戲開始 600/400/200 秒後給予凝膠製造器 200 點經驗值


 

角色&寵物

 

新角色

聖提諾

品牌設計總監

“聖提諾是運動街頭時尚品牌 Angelic 的創始人。他開創了曙光之城的頂級時尚潮流:一條帶有天使翅膀圖案的褲子,一夜之間席捲所有社群媒體。“

 

替身假人:

生成一隻靜止不動的假人,持續 12 秒,擁有 200 點 HP。當假人存在時,可再次使用技能,立即銷毀假人並傳送到假人位置,冷卻時間:130/120/110/100/90/80 秒

角色調整

斯凱伊爾

摧毀凝膠護盾的所需時間增加,移除 HP 恢復

“斯凱伊爾能有效克制凝膠護盾,但他有點太強了。敵人幾乎沒有時間反擊。我們削弱了節奏狂潮的爆發,替換成為持續的範圍傷害。這能讓使用凝膠護盾的玩家,承受較少斯凱伊爾的爆炸性傷害而存活。同時,我們移除了治療效果,因為攻擊技能應該用來攻擊,正如其名。”

 

節奏狂潮:

向前放出 50/58/67/77/88/100 公尺的音波,擊中障礙爆炸,並在 4 秒內對 3.5 公尺內的凝膠護盾造成傷害,冷卻時間:60/58/55/51/46/40 秒

 

健太

健太現在可以在開槍後重新拾起他的盾牌

“我們很清楚,像是 Chrono 的防禦技能比健太的防禦技能更受歡迎。對於普通玩家,健太技能的上限過高,讓他的強度下降許多。這次重製應該會把他導向正確的定位,成為一名反攻專家。.”

 

武者之怒:

形成一個 5 公尺 的護盾,減少來自正面的 50% 武器傷害,持續 2/3/3.5/4/4.5/5 秒,射擊時減傷變為 10%,冷卻時間:120/110/100/90/80/70 秒
 

角色平衡調整

達也

冷卻時間減少
“同樣是衝刺能力,相較悟空的技能,急速衝鋒的冷卻時間較長,阻礙玩家侵略性的戰鬥策略。我們減少他的技能冷卻時間,讓他火力全開。”

 

急速衝鋒:

可以快速向前方移動,持續 0.2/0.2/0.2/0.3/0.3/0.3 秒,每次冷卻時間 175/160/150/140/130/120 → 110/100/90/80/70/60 秒,該技能可以連續使用(最多 2 次)。連續使用該技能會在兩次使用之間觸發 5 秒的冷卻時間。
 

施放技能後移動變得更加流暢

 

夜神隼

護甲穿透率降低,傷害減免降低

“作為最常用的被動技能,夜神隼的拔刀格擋給予全方位的增益,讓他在戰鬥中佔盡優勢。我們稍微降低他的承傷和護甲穿透能力,讓其他被動技能有更多機會出場。”

 

拔刀格擋:

每損失 10% 的最大生命,提升 4.5/5/5.5/6/6.5/7 → 2.5/3/3.5/4/4.5/5 護甲穿透率

覺醒:每損失 10% 的最大生命,將減少受到的正面傷害 1/1.5/2/2.5/3/3.5% → 0.5/1/1.5/2/2.5/3%

 

艾瑞絲

技能持續時間增加.

護盾穿透的持續時間太短,讓玩家無法有效執行戰術。我們延長了艾瑞絲的技能持續時間,讓玩家更有意願選擇她來反制凝膠護盾。”

 

護盾穿透:

技能釋放後 5/6/7/8/9/10 → 15 秒內,技能使用者成功射擊凝膠護盾會標記周圍 7 公尺內的敵人,並穿透凝膠護盾對敵人造成傷害(造成的傷害較低)。最多對 3/3/4/4/5/5 個凝膠護盾有效。冷卻時間: 85/80/75/70/65/60 秒

 

J.Biebs

固定技能範圍,傷害減少

“和平連結搭配拔刀格檔時效果太好,讓 J.Biebs 變得非常肉。我們稍微將低他的傷害減免,以鼓勵在技能啟動時對他射擊的敵人。此外,每個等級的技能範圍都保持不變,因此對手會更加習慣。”

 

和平連結:

技能使用者自身及周圍 6/8/8/10/10/12 → 12 米內的隊友可以使用 EP 阻擋 7/7/10/10/15/15% → 6/6/9/9/12/12% 的傷害,其他隊友因抵擋傷害而消耗的 EP 會補充給技能攜帶者。

 

里昂

恢復速度減少,總生命恢復增加

“雖然里昂能夠更快恢復生命值,但是恢復量的多寡對接下來的戰鬥並沒有太大的影響。為了確立他作為非戰鬥治療者的角色,我們通過提高他的治療能力來重新平衡,同時降低他的治療速度。”

 

零秒出手:

脫離戰鬥後可恢復 5/10/15/20/25/30 → 16/24/32/40/48/60 生命,每秒恢復 5 → 4 生命,持續 1/2/3/4/5/6 → 4/6/8/10/12/15 秒

 

預設解鎖的角色技能槽

告別鎖定的技能槽!

“終於得到了夢寐以求的角色,卻發現還有 3 個技能槽需要解鎖?!本次更新,所有新獲得和之前獲得的角色技能槽都預設解鎖!(當然,這不包括沒有技能槽的角色......你聽到了嗎,夏娃和亞當?)”

 

所有角色的技能槽(夏娃和亞當除外)將自動解鎖

全新寵物 - 刺刺

別動!

“如果你在尋找額外的 EP 補充,一定要帶上刺刺。刺刺吸收地球提供的日月精華並將其轉化為 EP,但為了做到這一點,你必須比平時還更有耐心。”

 

自給自足:

角色原地不動超過 8/7/6 秒後,每秒回復 10 點 EP 值,EP 值超過 100、移動、跳躍會停止回復

 

系統

 

地區武器戰力值排行榜

在你的地區霸榜吧!

“想告訴你的朋友誰才是真正的槍械之神嗎?武器戰力值排行榜開啟了你的成神之路!在排位賽中擊殺敵人來增加你的武器戰力值。除了能跟朋友炫耀,我們還進一步鼓勵玩家登上排行榜:進入前 100 名時會獲得獨特且可展示的稱號。”

 

  • 經典模式與團隊突襲有各別的排行榜
  • 開啟定位功能來設置你的地區,踏上榮耀之途!
  • 武器戰力值說明:評分模型會考慮你的基本分數、排位賽表現和一個係數
  • 第一次進入排行榜頁面時,評分模型會查看你的武器熟練度來計算基本分數。
  • 每場排位賽中的武器統計數據都會轉換為排位賽的表現分數。
  • 如果一定時間內未使用武器,則該武器的係數會下降。在排位賽中使用該武器擊殺敵人可恢復係數
  • 前 100 名玩家將進入排行榜,並獲得限時的武器戰力值稱號,每週一刷新
  • 根據玩家的地區與行政區,稱號分為兩類(高級和頂級)
  • 排行榜排名會在每個賽季結束時重置,上個賽季的排名一部分會延續到下個賽季
  • 位置可以每週更改一次

 

全新戰鬥準備系統

備戰只需一鍵完成!

“我們都愛角色技能,寵物技能、還有戰備品。唯一討厭的是,每次想要更改它們時,我們都必須分別進入所有不同的頁面。我們都知道這很痛苦,這就是為什麼我們重新設計了備戰系統,讓它變得更快速更容易!現在你可以從 2 個預設頁面中選擇所有 3 種類型的技能和戰備品。”

 

全新戰術方案頁面包含:

  • 主要角色設定(決定外觀和技能)
  • 寵物技能設定
  • 兩個可自訂的預設頁面,可輕易切換(入口按鈕顯示當前使用中的戰備)
  • 有推薦方案可以快速裝備

 

排位系統介面優化

攀登排位天梯,挑戰自我!

“迎接整潔有序的排位系統介面!”

  • 添加導向武器戰力值排行榜的連結
  • 移動玩家當前排名顯示旁邊的問號圖標
  • 優化傳奇及以上的段位顯示,以顯示下一個段位的資訊
  • 團隊突襲巔峰現在可以查看維持段位的最低星級要求

 

遊戲環境
“「法網恢恢,疏而不漏」,反作弊系統的檢測更加全面”

  • 升級異常檢測模型,列入了塗裝模組

 

社交系統與功能

 

搭檔系統更新

與搭檔和他們共享的角色技能共度美好時光!

“眾所期待的搭檔系統更新來了!除了將最高等級提升到 Lv. 6,我們還推出了一個新功能:角色技能共享,與好友建立搭檔關係後,你可以使用他們所有的角色技能。結交更多好朋友!”

  • 技能共享系統:建立搭檔關係後,裝備並使用搭檔的角色技能
  • 如果你解除搭檔關係,所有裝備的共享技能都會消失
  • 全新搭檔最高等級上限:Lv. 6

 

招募系統更新

完美的團隊合作是獲勝的最大關鍵

“通過招募系統組成你的夢之隊!我們在招募頁面添加了新的篩選功能,讓玩家在第一時間徵召合作無間的隊友。”

 

招募頁面的全新篩選功能:

  • 遊戲模式
  • 遊戲地圖
  • 當前隊伍大小

 

組隊推薦優化

隊伍不再有無名英雄

“如果你曾經因為與路人合作無間,但在比賽結束後,卻沒有機會表達感激而感到失望,那麼好消息來了!本次更新,我們將可靠且友好的隊友置於賽後組隊推薦列表的首位。不會留下遺憾!”

 

推薦優先順序:

  • 在線玩家
  • 上場比賽的 MVP
  • 上場比賽與你有友好互動(幫助購買,按讚)的玩家
  • 過去 10 場比賽的重複隊友

 

遊戲性能

 

讀取時間優化

快還要更快!

“想玩一場快速比賽,但遊戲需要很長時間才能啟動?不會再有這個問題了。這次更新,我們大幅改善讀取速度。趕緊去看看更新是否有感!”

 

減少從啟動應用程式到進入大廳所需的時間

添加自動登入功能

減少從大廳進入不同頁面的回應時間

刪除某些登入彈出窗口

優化部分機型進入匹配的讀取時間

優化部分機型比賽結果的處理時間

 

武器與平衡

 

武器平衡改動

微調武器,達到更健康的遊戲平衡

“除了一般的調整,我們還加強了 M60,因為我們覺得機槍一直被低估了。不要忘記,使用機關槍時,蹲下射擊會帶來更大的優勢!”

 

步槍改動:

  • 護盾槍:傷害 +10%, 護盾生命 +6%, 護盾恢復速度 +15%
  • G36(衝鋒模式):射程 +10%
  • PARAFAL: 射速 +10%, 精準度 +10%, 彈匣容量 30 → 18
  • AUG: 射速 +10%, 最小傷害 -10%, 護甲穿透率 +10%

 

衝鋒槍改動:

  • MAC10: 傷害 +5%, 最小傷害 +10%, 最大傷害距離 +5%

 

霰彈槍改動:

  • Trogon(霰彈槍模式):射速 +12%, 精準度 +10%

 

機關槍改動: 

  • M60: 射速 +5%, 精準度 +10%, 蹲下時射速 +15%

 

其他:

  • M79: 換彈速度 +15%
  • M79 現在只能使用 M79 彈藥,而非所有榴彈發射器使用的榴彈

 

遊戲玩法

 

戰備品平衡改動

均衡的戰鬥更新讓一切變得不同

“為了確保每個戰備品在戰場都具有同等競爭力,我們更改了其中一項戰備品。”

 

經典模式戰備品:

  • 補給箱:復活後獲得200 FF代幣、一把 AK47 以及 30 發步槍子彈 復活後獲得200 FF代幣、一把湯普森衝鋒槍以及 60 發衝鋒槍子彈

 

延遲補償

致勝操作再也不出錯

“有些時候我們網路都會特別慢。我想不到還有什麼比眼睜睜地看著勝利從手中溜走更令人沮喪,而原因只是延遲特別高。卡頓的敵人也會對比賽產生負面影響。這個版本,我們決心逐步完成修復。我們解決了目前最大的問題:無敵的凝膠護盾和高延遲下的意外傳送。”

 

減少高延遲下的數據遺失:

  • 現在,在放置凝膠護盾命令之前由彈藥造成的傷害有效
  • 請注意,延遲非常高時,造成或受到的傷害可能無法通過伺服器驗證,因此不會生效

 

優化玩家移動顯示:

  • 減少其他玩家在遇到高延遲時看到的異常角色移動的數量和程度,這樣他們就不會將高延遲玩家誤認為外掛
  • 改善遇到高延遲時角色不由自主來回傳送的情況

 

全新快速訊息工具

標記物品,也同時標記勝利!

“試試我們重新打造的快速聊天功能!滑動手指即可進入更先進的互動通訊系統。”

 

現在可以通過按住按鈕並將其拖動到屏幕上的位置來發送標記(仍然可以使用以前的快速標記指令)

 

以下是如何使用新系統的說明:

  • 將標記圖標拖到任何資源或互動式物品上對其進行標記,並向隊友發送相關訊息
  • 將標記圖標拖到地圖任何位置會向隊友發送預設標記。
  • 將圖標拖到某些介面按鈕上時發送的訊息:
  • 主動技能 → 技能狀態,例如「準備就緒」或「冷卻中」
  • 急救包圖標→ 「我需要治療物品」
  • HP條 →「我現在滿血」或「我血量沒滿」
  • FF 代幣 →「我需要 FF 代幣」
  • 凝膠護盾 →「我需要凝膠護盾」或「我有 X 個凝膠護盾」
  • 武器欄 →「我需要武器 X 的彈藥」(若擁有槍械)或「我需要槍」(若未擁有槍械)
  • 如果你想提醒隊友注意危險地點,請按住標記按鈕更改訊息類型
  • 遇到危險時,系統會自動將消息類型切換為「警示」

 

快速訊息回覆更新

感激不盡!

“有很多話想說而不只是平淡無奇的「好」,但在快速回覆中找不到選項時,是不是很令人沮喪?我們為更廣泛的情況添加了許多新回覆。”

  • 「確定」圖標在回覆位置標記和戰術命令時觸發
  • 「頭盔」圖標在想要一件裝備時觸發
  • 需要發送幫助信號時,「心型」圖標會觸發
  • 良好的團隊合作和友好交流後,「按讚」圖標會觸發
  • 添加稱讚文字,像是「做得好!」和「謝謝」

註. 為避免分心,玩家處於戰鬥狀態時,此功能會自動禁用

 

隊友辨識

隊友不只是持槍的陌生人

“我們收到許多反饋表示,玩家在比賽中無法真正分辨出誰是敵人誰是隊友。為了讓隊友更容易被識別和區分,我們加強玩家與他們號碼和對應顏色的關聯。”

  • 添加一個浮動圖標,該圖標會在隊友角色的頂部顯示一個有色數字,以便於識別
  • 為了幫助你了解隊友在哪裡,如果隊友不在視線範圍內,他們的編號和顏色將根據他們相對於你的當前位置顯示在螢幕邊緣.

 

多方向跳躍

更流暢的動作和升級的動畫效果

“過去,角色只能在跳躍時沿相同方向移動。我們必須承認,這感覺有點過時。為了追求逼真的戰鬥和極致的美學,我們升級了跳躍機制,使跳躍變為多方向的。”

跳躍機制和動畫升級:

  • 在相機保持鎖定狀態下跳躍時,玩家可以轉向不同的方向

 

地圖池調整

“為了優化匹配模型並減少下載檔案大小,我們調整了排位賽和休閒賽的地圖池。”

經典模式與團隊突襲的更新地圖:

  • 百慕達
  • 未來城
  • 天堂島

 

其他改動

 

  • 現在系統會要求玩家於角色頁面中確認是否切換角色以防止錯誤修改
  • 稀有的限時槍械塗裝現在會於每日挑戰獎勵頁面上正確顯示

 

我的戰場

為地圖自訂封面

讓你的地圖脫穎而出!

“覺得一張縮圖不符合你的地圖要求嗎?這是你展現的大好機會!自訂地圖封面功能讓你可以從地圖上的任何地方捕捉遊戲的樣貌,並以你所見的方式展示你的創作!”

在地圖發佈頁面找到「建立地圖封面」按鈕

單擊按鈕進入預覽模式並截取螢幕截圖

上傳的地圖封面也可以在同一頁面上進行編輯

 

編輯器的全新物件

你們有求,我們必應!

“對於我的戰場,創造力往往來自無盡汪洋中的排列組合。本次更新,我們將推出更多好玩刺激的物品,讓你盡情發揮想像力!”

全新互動物件:

  • 可調整跳躍高度與墜落傷害的重力實驗室
  • 可調整生命值、爆炸範圍、爆炸傷害的油桶
  • 殭屍 Boss: 鉸剪屠夫

全新物件:

  • 鐵圍欄 B
  • 損壞的卡車

 

讀取畫面上的地圖資訊顯示

戰鬥早已一觸即發

“你是否曾經匹配到地圖但不知道規則是什麼?你有沒有想過更多了解地圖,為備戰做足準備?在讀取期間仔細閱讀地圖資訊獲得優勢!”

地圖名稱、遊戲模式、地圖封面和地圖的簡短資訊現在會顯示在讀取畫面上

 

比賽結算頁面

在結算頁面開始另一場比賽!

“完成一場比賽後,在結算頁面上查看你的經驗值和等級變化。如果你喜歡這張地圖,請記得按讚、關注,或者玩下一把!”

匹配完成後自動彈出頁面

玩家可以選擇在地圖上發表評論或進行其他遊戲

 

其他改動

  • 優化個人檔案頁面的介面
  • 最大地圖成本增加:4000 → 10000
  • 主頁上新的快速播放按鈕
  • 技能冷卻時間可調整為 0 的新角色:A124、賀馬、艾瑞絲、達也
  • 修復匹配失敗後玩家需要手動創建房間的問題


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