遊戲公告
營運團隊給玩家的一封信
2017 - 12 - 22

親愛的玩家您好,

我們在昨日(12/21)推出了最新版本更新,
包含了全島地圖、空襲系統及空投補給等新內容。
更新完成後的一天以來,我們收到了許多玩家的心聲及反映,
在此團隊由衷的感謝所有為我們帶來建議的玩家們!


看到有這麼多支持、期待 Free Fire 更好的玩家,讓我們非常的感動,
這也是讓我們持續努力開發、帶給各位更好的 Free Fire 最大鼓勵與動力。

開發團隊在非常仔細的看過所有玩家的建議後,
想與大家分享以下目前在粉絲團最多人提出的三個問題以及我們將做出的改變措施。

1. 角色移動速度:
我們期望 Free Fire 是具有高真實度但又適合在手機上玩的快節奏遊戲,因此我們在之前的更新中增加了快跑按鍵。
在昨日的更新中,我們收到玩家的反應跑步速度變得太慢,像有鉛塊綁在角色的腿上一般。
但這並不是我們所期望發生的事,經過查證後發現是因為我們之前為了讓角色跑步看起來不像「滑在地面上」的優化所導致的 bug。
因此在發現後昨晚緊急修正,在這裡很高興向大家報告,目前版本已經將角色的移動速度調整回接近前一個版本的速度。

2. 遊戲畫面落差:
遊戲畫面的部份是我們一直以來都在思考的議題,
這次版本決定做出的整體亮度調整,其實是為了修正上個版本中某些房子的亮度異常問題。
但整體遊戲畫面反而失去了原本荒島的真實感則並非我們的本意,
我們將在後續幾天推出新的版本讓整個島嶼看起來更加自然。

另外,有些玩家可能記得上個版本中遊戲容易出現手機過熱的問題,
為了讓所有玩家有更好的體驗,我們將預設畫質從改為「極高」改為「普通」來減少對手機造成的負擔。

3. 射擊敏感度變低:
針對這一點,我們想向所有玩家獻上最誠摯的歉意。
昨日更新的版本中的確存在我們於測試時並未發現的 bug,導致玩家在射擊同時移動準心會出現問題。
再次向所有玩家表達歉意,這並非我們設計的初衷,目前團隊全力投入改善作業當中,
並將盡快於 iOS 及 Android 推出新版本來解決射擊敏感度的問題,以及其他的 bug。

預祝全體玩家聖誕佳節快樂,每晚吃雞大吉大利
《Free Fire - 我要活下去》 團隊

12/21 版本更新項目公告
2017 - 12 - 21

12/21 (四) 版本更新,重點新增內容:
💫 地圖全面開放,新增四區任你闖。
💫 隨機空襲事件,增加冒險刺激感。
💫 隨機空投補給,稀有槍助你吃雞。
💫 新增全新槍械,最強步槍 Groza。

 

1. 全地圖開放,新增四個區域 
2. 全新槍械 - Groza 
3. 開鏡時加強輔助瞄準,並且更改瞄準鍵的位置 
4. 隨機出現空襲事件 
5. 隨機出現空投補給,可獲取稀有槍械及裝備 
6. 單局最大人數增加為 50 人 
7. 全新的遊戲大廳介面 
8. 新增升級獎勵 
9. 優化聲音表現、腳步聲、動畫模組表現 
10. Loading 頁面增加生存小提示 
11. 新增戰後分享功能 
12. 新增局內的新手教學 
13. 新增新玩家七日登入獎勵 
14. 開放全球排行榜 
15. 修復自動匹配語音異常問題
16. 調整跑步、蹲下及正常移動速度。
17. 調整安全區範圍和縮圈速度以配合新地圖。

12/04 正式公測更新項目公告
2017 - 12 - 04

12/4 (一) 正式公測,重點新增內容:
💫 四人組隊模式,吃雞的路上有你有我
💫 新載具吉普車,逃命趕路殺人新利器
💫 瞄準鏡系統,成為精準爆頭的神狙手
💫 趴下戰鬥姿勢,伏地潛行生存率更高

12/7 新版本優化:改善遊戲卡頓和手機過燙的問題。

新增內容:
1. 小隊模式,最多四人組隊
2. 新載具-吉普車
3. 趴下系統
4. 瞄準鏡系統,新增瞄準按鈕
5. 載具去除窗戶,車內的玩家會被射擊
6. 自動匹配,小隊模式或雙人模式可選擇由系統幫玩家匹配隊友
7. 空降時新增開傘前的俯衝階段
8. 新增方位條系統
9. 新增槍械 – VSS
10.單局開放人數新增至 40 人
11. 其他優化內容:
● 被射擊音效優化
● ​​跑步動畫
● 射擊動畫
● 死亡動畫
● 角色閒置動畫
● 加強周圍開火提示
● 組隊系統優化
● 加強隊友倒地提示
調整內容
1. 調整擴充彈匣,增加子彈數會依槍械種類而調整。
2. 急救包所佔容量從10調整至20
3. ​子彈和急救包在背包顯示優化,讓玩家可以更容易分享或撿拾
4. 增加每日可獲得金幣上限
5. 調整狙擊槍操作,改為單獨開鏡按鈕。
6. 增加載具可殺死敵人的最小速度需求
BUG修復
​1. 修復距離過遠可看到人但看不到建築物件
​​2. 大量減少在手機上RAM的使用率
3. 減少閃退發生狀況
​4. 修復超出組隊人數上限bug
5. 修復地圖中會將角色卡住的位置點
6. 修復無法邀請朋友組隊及無法加好友問題
7. 修復玩家低機率無法對敵人造成傷害問題