遊戲公告
0602 更新維護公告
2020 - 06 - 02

親愛的玩家你好

伺服器已於 6/3 (三) 19:50 全球同步開放,新內容隆重登場!
改版後 iOS App Store 商店平台將陸續同步,可以照下列方式更新:

1. 打開「App Store」
2. 點擊底部的「更新項目」
3. 下滑螢幕後鬆開,確認頁面已刷新
4. 確認《Free Fire - 我要活下去》顯示「更新」並點擊「更新」
5. 若仍無法更新,且遊戲帳號已綁定 Facebook,則建議嘗試移除重載!

 

 

親愛的玩家你好,
《Free Fire - 我要活下去》 預計將於 6/3 (三) 12:00 ─ 20:00 停機進行更新維護作業,屆時將無法登入遊戲,請大家耐心等候。

 

改版重點內容:

1. 團隊突襲排位賽 - 6/6起,每周六日 早上10:00 ~ 隔日凌晨 01:59 開放
2. 新武器 - M82B
3. 新角色 - 沃爾夫勒
4. 角色系統 - 角色主動技能可自由更動
5. 武器平衡調整 - SKS、SVD、M1887、M14
6. 進階武器配件調整 - VSS、Kar98k
7. 資訊盒可分享安全區域位置給其他隊友
8. 表情欄位增加至 8 格
9. 戰隊系統改良與優化
10. 訓練場新增載具、凝膠護盾

 

注意事項: 

※ 建議先將遊戲帳號綁定 Facebook 帳號,以保障遊戲資料。
※ 實際開機時間,因商店平台同步時間不同,將會另行公告。

 

《Free Fire - 我要活下去》營運團隊敬上

 
0602 更新日誌:獵殺啟動
2020 - 06 - 02

 

外掛防治策略

額外新增外掛防治系統

從4月開始,我們不斷的分析各類型的外掛來源並且陸續新增更多的外掛防治偵測,這個工作還在不斷的進行中。我們在過去一個月內已新增多達5種以上的外掛偵測並進行鎖定。 但是,我們不會就此止步。 在本次更新版本中,我們將額外新增更全面的防外掛系統,確保沒有玩家能夠透過使用第三方程式來幫助他們獲得優勢。 開發團隊提醒所有玩家,我們對外掛採取零容忍政策。當玩家因偵測到使用非官方認可的程式取得優勢時,任何情形之下我們不會取消封鎖,切勿存著僥倖的心態。


 

團隊突襲-排位賽

第一賽季 - 正式開戰

06/06 起,每周六日 早上 10:00 - 隔日凌晨 01:59
儘管目前為體驗賽季,但我們仍持續收到玩家的熱情反饋,期待正式賽季開打時能夠以最佳的狀態下迎接各位粉絲們。我們很榮幸的公布正式賽季即將於 6/6(六) 正式開啟,正式賽季新增許多功能及優化調整,期待能為各位玩家帶來最棒的競賽體驗。正式賽季開始後,對戰中離的玩家將會受到更嚴厲的懲罰,此外我們也新增手榴彈的數量限制等等。更重要的是,我們新增全新的團隊突襲排位賽賽季獎勵,各位團隊突襲粉絲們,請做好準備囉!

團隊突襲排位賽將由喀拉哈里、百慕達兩張地圖隨機
排行榜新增擊殺以及勝率資訊

個人檔案新增團隊突襲排位賽項目

比賽中有中離或是跳離遊戲的狀況,一段時間內將無法再次進行團隊突襲排位賽

若隊友有中離或是斷線的狀況時,人物將暫時由系統AI替代操作

排位獎勵:團隊突襲排位到達金牌III時,將獲得沙漠之鷹-「黃金之鷹」武器塗裝

第一賽季開放時間為 6/6 10:00 ~ 7/27 01:59,結算時間為7/29 12:00

全新團隊突襲局內商店物品:

遊戲內容更新

命中反饋優化

全模式通用
版本更新後,命中後的提示大小以及顏色將提供新版顯示,讓你能夠更明顯的判斷是否有效的命中敵人。

※命中反饋可在設定功能內進行調整

資訊盒

可與其他隊友分享安全區資訊
與其他隊友分享資訊盒的安全區域一直是件麻煩的事情,本次版本更新結束後,資訊盒提供的安全區資訊將同步給其他隊友知道,讓你戰術溝通時能夠更加的快速無負擔。

※資訊盒使用後將同步顯示安全區域給隊友

VSS-撕裂彈

增加流血傷害
VSS-撕裂彈的效果有點低於預期的傷害,我們將稍微調整其流血傷害,以確保這把武器能夠更有競爭力。

※流血傷害:7 → 8

Kar98k-生物識別鏡

減緩持續射擊間距時間
Kar98k-生物識別鏡所提供的快速瞄準功能,原意是希望能夠提供快速的首發傷害,但由於使用切換槍械的機制使其能夠不斷的快速射擊過於強勢,因此我們將調整快速射擊時間間距避免玩家同時使用兩把Kar98k所帶來的巨大優勢。

※開鏡射擊後時間間距時間: +30%

治療呼吸器

使用條件調整
治療呼吸器原先的使用限制(150血量/EP以下方可使用),令其在某些情況之下變得過於難用,因此將不再限制其使用條件。

※現在不論血量高低,皆可立即使用

 

武器新增與平衡

全新武器 - M82B

經典模式-高品質戰利品區及團隊突襲商店登場
凝膠護盾所提供的掩體效果在激烈攻防時,能夠提供有效的保護,這當中需要熟練施放的技巧以及戰略。在遊戲末期時,凝膠護盾數量較多的一方往往能獲得巨大的優勢。我們認為需要新的槍械來與其抗衡。 在本次的更新中,將新增一個需要技巧的新型狙擊步槍-M82B。雖然M82B所提供的傷害不如AWM強大,但其對凝膠護盾及載具有著大量傷害,並且對凝膠護盾後的敵人造成穿透傷害。

傷害:165
最小傷害:120
彈匣容量:8
有效射程:40-90m
移動速度:90%
護甲穿透:30%
穿甲彈頭:可穿透凝膠護盾,並且其後方的敵人造成80%的傷害。此外對於載具以及凝膠護盾的傷害為 200%

SKS    

傷害,射速以及穿甲效果提高
SKS與多數的步槍相比射速較慢,因此使用上較難發揮它的優勢。因此我們將提高射速,並增加其對於身體的傷害倍率,以確保它對遠距離移動目標時有更好的表現。

身體命中傷害: +40%

射速: +7%

護甲穿透: +10%

SVD

增加傷害以及護甲穿透效果
SVD雖然為空投武器,但它的效果比起其他空投武器來說性能較為劣勢。因此我們將增加對身體射擊傷害倍率並增加SVD的裝甲穿透力,因此其傷害輸出能夠與其他空投槍械匹敵。

身體命中傷害: +50%

護甲穿透: +30%

M1887

減少有效射程及最小傷害
雖然在上一個版本當中,我們已針對M1887進行過調整,但仍未能夠有效的達到武器上的平衡,因此我們將針對其對於中遠距離的傷害進行調整,此改動對於近距離的戰鬥時則無直接影響。

有效射程:-15%

最小傷害:-2


M14

基礎傷害以及最小傷害增加
M14在中遠程戰鬥生態當中,往往傷敵八百卻自損一千,由於其基礎傷害仍較為不足,無法與較快射速的中遠程槍械進行對抗,因此將稍微提高M14的基礎傷害和最小傷害,以提高其對遠程槍械的性能。

傷害:50 → 58

最小傷害:20 → 30

彈藥調整 

調整彈藥所佔用的空間大小 
我們透過數據驗證,由於無法將彈藥分成不同的堆疊,玩家在戰鬥中常攜帶過多的步槍/霰彈槍子彈。 我們減少了步槍/霰彈槍每組的彈藥的數量,釋放一些背包空間供其他道具攜帶。

步槍子彈每組彈藥數量:30 → 20

霰彈槍子彈每組彈藥數量:30 → 20

角色、技能以及寵物調整

主動技能變更  

可於角色欄位中調整主動技能
寵物都有辦法調整技能了,角色當然也可以!

現在即使使用的角色沒有主動技能,一樣可以使用角色技能欄位裝備其他角色的主動技能。
※一個角色無法同時裝備兩種以上的主動技能

技能觸發提示  

所有模式適用
在玩家對於角色技能的反饋裡,最大抱怨就是玩家不知道自己的角色被動技能何時有效觸發,因此我們將在遊戲中增加其效果觸發時的提示,以便玩家可以知道技能是否有效的觸發。
※被動技能圖示亮起時,代表其技能正在使用中

全新角色 - 沃爾夫勒

全新登場
觀眾能夠讓你的精采表現更加的精彩

角色技能「焦點人物」:每當擊殺一名敵人或有一名觀眾觀戰時,降低{10/11/12/13/14/15}%被爆頭傷害,上限{25}%;提升{15/16/17/18/19/20}%對四肢傷害加成,上限{25}% 。

全新寵物 - 獵隼

即將於活動中推出
獵隼將加入Free Fire 世界。帶著牠一起戰鬥,你將會是第一個著陸戰場的生存者。

技能「劃破天際」:跳傘時水平滑翔移動速度加快{15/30/45}%、降落傘開啟後下降速度提升{25/37/50}%(效果可與隊友共享)


遊戲模式調整

爆破倖存者

即將登場
我們首次發布爆破倖存者模式時,它得到許多的正面反饋。 玩家確實喜歡明確的戰鬥目標,考驗戰鬥時的戰略執行。但對於可用武器的限制則不是這麼的喜愛。 在本次版本更新後,我們將優化目標地點的顯示,並以類似團隊突襲的商店替換預設武器。

移除預設武器選單

增加了供玩家購買武器的商店系統。

優化爆破目標點的圖示,能夠更快速判斷方向

回合結束後將出現回合戰績

當炸彈安裝完畢後,安裝地點將會顯示

訓練島

新區域開放以及新物品登場
載具和凝膠護盾怎能可以缺席訊練場呢?在本次的更新之後,訓練島上的練習區域將會有更寬廣的空間,並且新增載具以及凝膠護盾

射擊場和練習區將會分開

在訓練島上增加了載具

槍械庫中新增了凝膠護盾

槍械庫中新增了M82B

急速模式 2.0

從當前模式移除,僅開放於自訂房間

 

其他遊戲優化

表情欄位

增加可裝備的表情數量
想要在不同狀況下使用更多表情?我們聽到你們的心聲了!

表情欄位從 6 格增加至 8 格

戰隊系統

全模式通用
戰隊經營時最痛苦的就是缺少有效的管理方法,我們新增了戰隊管理員的職階,並提供更多的戰隊管理功能,讓你在經營戰隊時能夠更加得心應手。

更新戰隊登入獎勵

戰隊可增加等級或是排位賽段位的入隊條件

除了新增管理員以及解散戰隊之外,管理員可使用所有的管理功能

 

其他優化

  • 優化遊戲內信件介面

  • 增加凱莉"一閃"的角色特殊臉部表情

  • 4V4模式戰鬥模式中的血量以及EP的回復速度加快

  • 優化表情的裝備機制

  • 新增關閉非好友的組隊邀請

  • 在裝彈時按住射擊按鈕時,將於換彈動作結束後直接射擊,讓你不再手忙腳亂

  • 調整新手獎勵

  • 遊戲時,防彈衣的顯示優化

  • 幸運轉盤新增 10 連抽的功能

  • 在4V4模式中,增加了30秒的開場熱身時間

0529 開發者的一封信:外掛打擊
2020 - 05 - 29

親愛的玩家你好

 

如同我們先前所說明,目前每天有數以千的違規帳號遭到封鎖懲罰,我們仍會不斷的努力。今天,我們想藉此機會跟大家分享我們採取了那些作為打擊外掛。

 

在先前 4/8 新版本發布後的幾天之內,我們的檢舉系統發出了警訊,系統收到了大量的檢舉回報,這代表著玩家們遇到外掛的狀況有逐漸的增加的情形。我們的外掛防治小組試圖找出這種異常狀況的原因,因此徹夜研究,不斷了找出可行的防堵方式。隨後我們對這些玩家們所舉報的 700,000 筆違規帳戶進行封鎖,此時我們也發現目前的外掛偵測機制必須調整,也開啟了更多的行動。

 

我們動員了所有的資源,也不斷尋找新的外掛程式以及腳本,甚至針對一些不常見的輔助程式進行分析。透過這樣的方式,不斷的解析任何可能的漏洞。隨後我們通過強化過後的外掛防治機制,消滅了全球超過了380萬個違規帳戶。

 

當然我們知道這只是一個階段性的成果,我們的行動不會就此停下。除了修復遊戲程式的一些技術障礙之外,我們還另外在遊戲程式上加上更多防止外掛的功能。這也意味著我們將能夠減少作弊者試圖使用新帳號再次擾亂遊戲安寧。

 

最後,我們也取得了一些技術性的突破,很快的這些漏網之魚將在不久的將來受到懲罰。

 

只是一個開始, 我們將繼續尋找新外掛的跡象,增強我們的反外掛系統,並更即時面對新型態的外掛。

 

Free Fire 對於作弊採取零容忍政策,這也意味著外掛使用者除了失去了遊戲所帶來的樂趣之外,帳號的懲罰是不會進行改動的,我們絕對不會寬貸任何違規者。因此,我們非常歡迎玩家對於在遊戲中遇到的異常行為進行舉報,並且千萬不要與他人共用你的帳號,保護好自身的帳號,讓你能夠更暢快的享受 Free Fire 所帶來的樂趣。

 

《Free Fire - 我要活下去》團隊全體同仁敬上